Введение в компьютерную графику (3-й поток)

Выложены оценки за 3е задание для обоих потоков.

Выложены оценки за 3е задание для обоих потоков.

О времени собеседования/апелляции будет объявлено дополнительно. Всем, у кого стоит статус работы "Есть вопросы", надо будет придти обязательно.

Задание 3. Сериализация и автодокументация по исходному коду

Сериализация и автодокументация по исходному коду

К четвертому заданию в рамках практикума АСВК добавляются требования.

Апелляция по 2 заданию

Апелляция по 2 заданию состоится:
— для групп 311, 312 — в четверг 24 ноября, в 18:00;
— для группы 321 — в среду 23 ноября, в 16:00;
— для остальных групп — в среду 23 ноября, в 14:30.

На апелляцию приглашаются студенты со статусом работы «Есть вопросы», а также несогласные с выставленной оценкой, если эти проблемы не были решены ранее.

Задание 4: Distance-aided Ray Marching

Введение

Начало: 11.11.2011
Конец: 30.11.2011

Автор задания: Фролов В

Цель задания - закрепить на практике основы построения изображений. Основной фокус задания:

  • Работа с алгоритмами реалистичной компьютерной графики. Изучение основ фотореалистичной визуализации;
  • Изучение алгоритма трассировки неявно заданных поверхностей;
  • Изучение основ работы с OpenGL 3 (не обязательная часть).

Информация по баллам и оценкам за курс

В связи с вопросами о балловой системе напоминаем, что вся информация об этом есть в презентации первой лекции

Также мы обновили страницу о курсе, добавив ту же информацию туда.

Выложены лекции

Обновлена страница с лекциями

Выложено третье задание

Выложено третье задание

Задание 3: OpenGL: Анимированные часы

Начало: 22 октября 2011
Конец: 6 ноября 2011 (23:59)

Автор задания:
Алексей Игнатенко

Введение

Целью задания является создание трехмерной интерактивной модели аналоговых часов.

© Лаборатория компьютерной графики при ВМиК МГУ