Введение в компьютерную графику (3-й поток)

Апелляции по первому заданию

Первое задание проверено, результаты должны быть доступны в разделе сайта «Мои курсы». Апелляции по первому заданию состоятся:

  • для групп 311, 312: в четверг 20 октября, в 18:00;
  • для остальных групп: в среду 19 октября, в 14:30.

На апелляцию приглашаются все студенты со статусом работы «Есть вопросы», а также несогласные с выставленными баллами.

Если Вы не можете прийти в назначенное время, свяжитесь с проверяющим через форму на сайте. Не нужно приходить в лабораторию в другое время.

Разделение логики и пользовательского интерфейса на основе классов

К первому заданию по курсу "Введение в компьютерную графику" студентам АСВК в рамках практикума добавляются требования:

  1. При проектировании модуля обучения классификатора необходимо всю логику вынести в отдельный класс или классы (движок) с архитектурой MVC. Классы, реализующие логику (движок), НЕ должны заниматься каким-либо взаимодействием с пользовательским интерфейсом. Все взаимодействия должны происходить через отдельный класс-контроллер.

Практикум 2010

Начало Конец Название
1 10 сентября 23 сентября Вводное задание: Разделение логики и пользовательского интерфейса на основе классов
2 10 октября 29 октября Реализация компонентной архитектуры приложения
3 10 ноября 24 ноября Автодокументация по исходному коду<

Выложена лекция №4

В разделе "Лекции" выложена лекция №4 "Распознавание изображений"

Выложено задание №2

Выложено второе задание "Выделение пешеходов" . Срок сдачи задания - 16 октября, воскресенье, 24-00.

Задание 2. «Выделение пешеходов»

Начало: 30 сентября 2011
Конец: 16 октября 2011 (23:59)
Авторы: Роман Шаповалов,
Антон Конушин,
Александр Чигорин

Цель задания

Реализовать систему компьютерного зрения для обнаружения пешеходов, познакомиться с применением методов машинного обучения.

Выложены лекции 1-3

Выложены лекции 1-3 в разделе "Лекции"

Комментарии к Заданию 1

Всем выполняющим задание 1 рекомендуется посмотреть форум, где даны ответы на вопросы студентов. Отдельно сообщаем, что после обсуждения разрешается выполнить первое задание в QT Creator.

Задание 1. "Редактор изображений"

Авторы: Антон Конушин, Роман Шаповалов

Начало: 10 сентября 2011
Конец: 25 сентября 2011 (23:59)

Цель задания

Познакомиться на практике с основными операциями обработки изображений и научиться программировать графический интерфейс пользователя (GUI).

Описание задания

Необходимо реализовать простейший редактор изображений.

Обязательная часть задания

Функциональность редактора:

  • Работа с изображением: загрузка и сохранение изображений, отображение на экране.
© Лаборатория компьютерной графики при ВМиК МГУ